
作者|路博学长
编辑|路博学长
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【起源】最早源于影视剧领域,指在特定时间和空间里发生的一种行为,或是人物活动的一种场合与环境。互联网语境中的“场景”是指基于移动终端、传感器、社交媒体、大数据、定位系统提供的应用技术以及由此营造的一种“在场感”,其本质是在特定情境下传播个性化,兼顾用户所处空间与时间、个人兴趣等全方位多重需求,并带来信息与服务适配的精准传播。罗伯特·斯考伯和谢尔·伊斯雷尔所著的《即将到来的场景时代》一书指出了与场景时代相关的五个要素:大数据、移动设备、社交媒体、传感器、定位系统,他们把这五种元素称为“场景五力”。彭兰总结场景四要素为空间环境、实时状态、生活习惯及社交氛围。在移动互联网和移动智能终端共筑的传媒生态中,场景成为继内容、形式、社交之后媒体的核心要素。



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四季读书网
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