2025年【复赛真题分享】信息素养大赛图形化编程复赛小高组

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2025年【复赛真题分享】信息素养大赛图形化编程复赛小高组

2026年信息素养大赛初赛已经落下帷幕,初赛成绩已公布。好好备战复赛,多多练习往届真题,今日将2025信息素养大赛Scratch复赛真题分享给大家,如果有任何不清楚,评论区留言。

选择题(部分) 

注:蓝色选中为正确答案

1、抽奖列表数据如下,运行程序后,最终num里的值为多少?
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2、运行程序后,以下说法错误的是?
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3、运行程序后,蔬菜列表第三项为?
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4、舞台上有一朵花,运行程序后,以下说法错误的是?
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5、舞台上有一只小猫,运行程序后看到几只小猫?
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编程题:
1、小猫触碰不同颜色气球就有变颜色的能力,请你编写程序实现下面的效果:
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【编程要求】

小猫和气球的初始状态已经设置,不需要进行修改,

1.小猫沿着当前方向前进,移动速度为10,碰到舞台边缘会反弹。

2.舞台上3个气球,在2秒内滑行到随机位置,不断重复这个过程。

3.小猫碰到黄色气球、蓝色气球、紫色球后,小猫的颜色特效分别为0、100、150。判断顺序请按照描述进行,不可使用颜色侦测。

参考程序:

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2、
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对画笔进行编程,画笔初始方向为30,不要对初始状态进行改动。

【图形绘画要求】

1.画花瓣:一个花由60条线组成,每次面一条长度为100的线,需要左转1度;

2.画完一个花瓣,左转30度,画笔颜色增加30;

3.重复上面1、2步骤,完成4个花瓣绘制;

4.绘制花瓣顺序为:绿色花瓣、蓝色花瓣、紫色花瓣、橙色花瓣。

参考程序:
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3、谢尔宾斯基地毯,是这样的一种图形:

(1)初始为一个大的正方形;

(2)将其划分为9个相等的小正方形;

(3)移除中间的小正方形,留下周围的8个小正方形;

(4)对这8个小正方形重复上述操作,每次迭代都会让结构变得更加复杂。

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【具体要求】

对画笔进行编程,不要对画笔的初始状态进行改动。

1.编写【谢尔宾斯基地毯】自制积木块,自制积木已经给定(请完善);

2.使用自制积木补全主程序(小绿旗下程序),边长为询问回答;

3.运行程序后,能完整画出谢尔宾斯基地毯。

注意:对于第一个正方形,它的边长为某个值,将这个大正方形划分为9个相等的小正方形。每个小正方形的边长是大正方形边长的1/3。

参考程序:

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      精心整理复赛真题,若有不解之处,大家可以私下找我探讨。

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