复赛真题(1)||2025信息素养大赛图形化编程小低组复赛真题及答案(1)
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复赛真题(1)||2025信息素养大赛图形化编程小低组复赛真题及答案(1)
2025年07月05日-全国青少年信息素养大赛图形化编程挑战赛-小低组复赛真题一、选择题
A、 
B、
C、 
D、
A、小狗-1 B、小狗-2 C、小狗-3 D、小狗-4
3、当绿旗被点击,最终说出 a 的值是( )
A、8 B、10 C、6 D、12
4、运行下面程序,最终角色说的是( )
A、信息素养大赛 B、大赛素养信息 C、信息大赛素养 D、大赛信息素养
A、五角星 B、正六边形 C、正五边形 D、不规则图形
(一)
点击小绿旗,小女孩开始在公园竞走锻炼,她的宠物鸟在为她加油。
参考程序:
(二)
小鱼每次从x坐标=-200的位置出现,重复移动到舞台右侧,直到碰到舞台边缘,当小鱼的x坐标=-200处的位置并不会碰到舞台左侧边缘,因此可以直接使用碰到“舞台边缘”来判断是否碰到舞台右边缘,而没有必要使用“y坐标>xx值”来判断。
(三)
(四)
优化:(非题目意思)
(五)
【具体要求】
(1)本体玉米的初始位置为(x:-180,y:-130),本体先移动到起点位置,从起始位置开始克隆排列;(2)这里我们看到图片中,左侧位置显示“玉米”数量和小男孩也在左下角,整个5排6列的玉米也靠近舞台右边,所以这里先将x坐标增加60,然后克隆自己,每一排有6根玉米,所以重复执行6次,这样就排列出一排玉米;(3)我们通过移动本体,然后克隆自己,排出一排玉米,接着我们需要继续移动本体,克隆下一排玉米,这样我们就要去到下一排玉米的起点位置,因为玉米水平方向、竖直方向是对齐的,所以我们可以根据玉米的初始位置为(x:-180,y:-130)确定每排第一个玉米的x坐标为:-180,将x坐标设为-180,每相邻两排玉米的间距为70,所以将y坐标增加70,在现y坐标的基础上增加70,这样本体玉米来到了下一排的起点,接着同克隆一排的方式克隆出第二排玉米;(4)每克隆完一排之后"将x坐标设为-180"、"将y坐标增加70"这样本体来到每排第一个玉米的位置,继续克隆出下一排,重复执行5次,克隆出5排6列的玉米,隐藏本体,显示克隆体;(5)克隆排列完成,发送广播消息“男孩出现”,男孩收到广播消息,执行对应的动作;(6)克隆体玉米,等待“碰到男孩”,将变量“玉米”增加1,或者重复侦测,如果“碰到男孩”,那么将变量“玉米”增加1,删除此克隆体,删除被小男孩碰到的克隆体玉米。(1)初始化位置、大小、隐藏,收到“男孩出现”广播,显示;(2)将旋转模式设为“左右翻转”,按下左右键,改变方向后小男孩就不会颠倒,小男孩只能水平翻转,小男孩的朝向在90度和-90度两个角度进行切换。(3)这里玉米排列完后去收玉米,所以我们使用重复执行侦测“如果<按下xx键>那么...”控制小男孩走路,同时放到广播消息之后,这样克隆完玉米后生效,避免一开始就能按下按键进行移动;(4)当按下“上、下键”时,小男孩上下移动;当按下“左、右键”时,小男孩左右移动;(5)每次按下按键切换造型并朝着按键对应方向移动10步,每次移动,先确定从什么方向走,然后移动,按下“左键”,小男面向左(-90度方向),移动10步,下一个造型;按下“右键”,小男孩面向右(90度方向),移动10步,下一个造型;按下“上键”和“下键”,小男孩的方向不变化,使用y坐标控制移动步数即可,同时下一个造型,实现走路效果;
(5)当小里孩碰到玉米后,等待0.2秒,然后说“收到玉米多少”,我们写在控制移动的过程里,这样小男孩碰到玉米就能停下不动,然后等待0.2秒,说收到的玉米数量;
(6)当小男孩碰到玉米后,延迟0.2秒删除克隆体玉米,确保在删除之前能被小男孩检测到,才能说出收到的玉米数量。
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