2026级南京艺术学院数字动画与游戏考研院校信息及真题丨622戏剧与影视专业基础丨919数字动画与游戏专业基础丨南艺游戏丨糖心柯德动漫

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2026级南京艺术学院数字动画与游戏考研院校信息及真题

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【622戏剧与影视专业基础】回忆版

一、名词解释(每题5分,共30分)

1.机械复制时代

2.声画对位

3.消费社会

4.交互艺术

5.艺术信息的日常性展示

6.自我传播

二、简答题(每题20分,共60分)

1.什么是传媒艺术对人的审美感知的整合。

2.材料意义上的媒介与传播意义上的媒介有什么区别。

3.互联网时代传受关系表现出的新特征是什么?

三、论述题(每题30分,共60分)

1.结合动画电影《哪吒之魔童闹海》,论述影视改编是否应该忠于原著?

2.结合所考专业方向,论述艺术发展过程中审美体验方式的变化。

919数字动画与游戏专业基础】回忆版

一、分析题

二、创作题

主题:苏超

请围绕主题完成一幅游戏场景线稿设计图。

要求:造型严谨生动,空间表达完整,构图布局合理;绘画工具不限。同时撰写设计说明,需完整阐述该游戏的世界观、核心玩法与艺术价值,设计说明字数不少于200字,行文条理清晰

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