【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05

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【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05
【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第1张

本次信息素养大赛对算法应用主题赛设定了四种场景,但这些场景只是编程语言的“外衣”,本质上考的仍是对编程语言的掌握程度,所以,语言本身仍是我们复习的重点。志远精心选择了各语言的通关练习卷供同学们参考,敬请关注。

信息素养大赛备赛通关复习Scratch真题练习卷05

1、下面程序将输入的内容倒过来,例如输入“我爱妈妈”,角色会说“妈妈爱我”。请问程序中的“①”是?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第2张
【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第3张

答案:B

2、下面哪个选项程序可以交换下图列表中第2项和第3项的位置?()

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第4张

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第5张

答案:D

3、 雷峰塔景区的门票价格政策是:成人40元/人;6周岁(含6周岁)以下的实行免票;6周岁以上、18周岁(含18周岁)以下的可购买半票(20元/人);70周岁(不含70周岁)以上老人凭有效证件可享半票优惠。雷峰塔景区门票价格计算流程图如下图所示,图中“①”处的正确选项是?( )

(注:“≤”读作小于等于,表示小于或等于)

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第6张

A、年龄<18

B、年龄≤18

C、年龄>18

D、年龄≥18

答案:B

4. 角色当前造型如下图所示,在执行以下程序后,舞台中会出现下列哪个选项中的图案?

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第7张

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第8张

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第9张

答案:B

5. 现有一个数字序列:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11。现在用二分查找的方式查找数字8,请问最少需要几次查找?( )

A、1

B、2

C、3

D、4

答案:C

6. 执行下面程序后在舞台中出现的图案是?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第10张

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第11张

答案:C

7. 下面程序的执行效果跟哪个选项的执行效果一样?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第12张

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第13张
【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第14张
【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第15张
【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第16张

答案:A

8. 老师在黑板上挂了一张世界地图,并给亚洲、欧洲、美洲、非洲、大洋洲分别标上了1、2、3、4、5五个数字编号,再让同学们指出五大洲对应的编号,有五名同学分别做了回答。

A同学:3号是欧洲,2号是美洲;

B同学:4号是亚洲,2号是大洋洲;

C同学:1号是亚洲,5号是非洲;

D同学:4号是非洲,3号是大洋洲;

E同学:2号是欧洲,5号是美洲。

最后老师对五名同学的回答做出评价:你们每个人都只说对了一半。

下列选项中说法正确的是?( )

A、1号是美洲

B、2号是亚洲

C、3号是欧洲

D、5号是大洋洲

答案:C

9. 克隆小鸡角色,程序中“①”处的数值应该是多少?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第17张

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第18张

A、3

B、4

C、5

D、以上都不对

答案:B

10、列表“六(2)班科学”存放六班所有同学的科学成绩,要想计算平均分,请问其中的“代码1”和“代码2”分别是什么?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第19张

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第20张

答案:D

11、执行下列程序,输出的结果为?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第21张

A、12

B、24

C、8

D、30

答案:B

12、执行下列程序,角色说出的内容是?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第22张

A、2

B、3

C、4

D、5

答案:A

13、执行下列程序,输出结果为?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第23张

A、保护环境

B、环境人人

C、有责人人

D、境环护保

答案:D

14、执行下列程序,最后角色说的内容是?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第24张

A、兰花 海棠 梅花 牡丹

B、梅花 海棠 兰花 牡丹

C、梅花 兰花 玫瑰 牡丹

D、兰花 海棠 玫瑰 梅花

答案:A

15、兑换二等奖需要21至49个(包括21和49)个星星币,下列程序中箭头所指的空白处应该填写?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第25张
【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第26张

答案:C

16、要交换变量x和变量y的值,下列程序中的空白处应该填入?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第27张
【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第28张

答案:A

17、执行下列程序,变量sum的值是?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第29张

A、190

B、171

C、55

D、65

答案:C

18、输入任意三个正整数,如果任意两个数的和大于第三个数,那么这三个数作为边长就可以构成一个三角形。想要实现自动判断能否构成三角形,程序中箭头所指的空白处应该填写?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第30张
【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第31张

答案:C

19、当变量“num1”和变量“num2”的值都为1时,如果此时角色被点击,那么角色会?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第32张

A、向右旋转30度

B、因为程序缺少“重复执行”积木块,所以程序无法正常运行

C、向左旋转30度

D、先向左旋转30度,再向左旋转30度

答案:A

20、执行下列程序,绘制出的图形是?( )

【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第33张
【真题练习】2026信息素养大赛图形化Scratch练习卷05 第34张

答案:A

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