2026年全国青少年信息素养大赛复赛真题!

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2026年全国青少年信息素养大赛复赛真题!

这套题目来源于网络,主要有星火征途和数字守艺人的部分编程题。

1、挑粮小分队运粮

题目描述

有一支挑粮小分队负责运送粮食上山。这支队伍共有 a 名红军战士,每名战士都挑了 b 斤的粮食。在艰难的上山途中,小分队路过了一个极度缺粮的贫苦老乡家,带队班长决定从队伍的总粮草中拿出 c 斤粮食救济这位老乡。请编写程序,计算出:最终成功运达井冈山大本营的粮食还剩下多少斤?

输入要求

1. 新建变量a,代表红军战士的人数;a为正整数

2. 新建变量b,代表每个人挑的粮食斤数;b为正整数

3. 新建变量c,代表救济老乡的粮食斤数

输出要求

新建变量result,代表最终成功运达大本营的粮食斤数。

输入样例

a = 8

b = 45

c = 30

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2、信号弹暗号判断

题目描述

在一次夜袭敌军据点的战斗中,八路军指挥员在山岭上观察前方的信号弹。出发前定下暗号规则:

1. 看到 1 颗信号弹,代表敌人火力猛烈,命令:“交替掩护”,用yh表示

2. 看到 2 颗信号弹,代表我军已暴露,命令:“立刻撤退”,用ct表示

3. 看到 3 颗信号弹,代表敌人防线已破,命令:“发起总攻”,用zg表示

4. 看到其他数量,代表敌人诱饵,命令:“原地待命”,用dm表示

编写程序,根据信号弹数量输出对应行动命令。

输入要求

新建变量f,代表信号弹的数量。

输出要求

新建变量result,代表命令内容。

输入样例

f = 3

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3、统计含数字5的电报

题目描述

重庆地下党发报员李侠截获敌人一批数字电码,存储在列表dianbao中。情报显示:敌人调动装甲车的电报,数字一定包含数字5(5、152、509均符合)。编写程序统计列表里包含数字5的电报总条数。

输入要求

新建列表dianbao,存储电报数字。

输出要求

新建变量result,代表包含数字5的电报总条数。

输入样例

dianbao = [50090, 15, 6450, 8, 5]

输出样例

result = 4

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Scratch图形化编程题目

4、端午醒狮采青

准备工作

1. 删除默认小猫角色,添加角色:醒狮、生菜

2. 添加背景:端午节氛围图1

功能实现

1. 点击绿旗后:醒狮角色移动到舞台(-160, 0),初始造型为站立;生菜角色在舞台上方(200, 140),大小80,初始状态显示。

2. 程序启动后,醒狮说“醒狮采青来啦!接住福气!”,持续3秒;按下空格键时,醒狮切换跃起造型,等待0.3秒,切回站立造型。

3. 生菜角色等待3秒后,重复执行:x坐标减少5;碰到舞台边缘则回到(200,140);若碰到醒狮,生菜隐藏,等待1秒后停止全部脚本。

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5、扎染方巾制作

准备工作

1. 删除默认角色,添加角色:方巾

2. 添加背景:扎染工作台

功能实现

1. 点击绿旗后,方巾切换为白色方巾造型,移动到舞台(-190,0)位置。

2. 程序启动后,方巾每隔1秒克隆自己,克隆体x坐标增加95,随后切换下一个造型。

3. 方巾切换4次造型后退出循环,等待1秒,说“扎染制作完成!”,持续3秒。

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6、掐丝珐琅画五角星

准备工作

1. 删除默认角色,添加角色“掐丝镊子”

2. 添加背景“景泰蓝赏盘”

功能实现

1. 点击绿旗后,掐丝镊子初始坐标(0,-60),初始方向90;画笔粗细2,画笔颜色金色。

2. 程序启动,全部擦除,说“掐丝开始,掐出精致图形”,持续2秒。

3. 镊子移动到(-60,55),落笔,绘制五角星,每画完一条边等待0.2秒。

4. 五角星绘制完成后抬笔。

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7、陶艺陶坯烧制

准备工作

1. 删除默认角色,添加角色“陶坯”

2. 添加背景“陶艺工坊”

功能实现

1. 点击绿旗后,陶坯移动到舞台(0,-55),初始造型为“泥团”,大小70。

2. 程序启动后,陶坯每隔1秒切换一次造型。

3. 陶坯切换2次造型后,说“进窑烧制”,持续3秒。

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