2026全国青少年信息素养大赛

质量请看:
【一点创享学堂】2025信息素养大赛图形化复赛、总决赛集训练习题,感谢一些教师的认可,还做分享再次讲解,总决赛的真题有两个类似的了;2026集训练习题早已开始出题,持续更新中,不过今年不在公开到此,很多题已出好,只是未公开,后续才开放查看权限。留给复赛的准备时间不多,等成绩出来再临时突击,根本来不及,不要再等了,时刻准备着。
2025备战:
2026备战:(仅展示部分)
算法应用主题赛(复赛、总决赛)考点大纲
图形化考点大纲
1.图形化编程软件的使用:
①熟悉图形化编程软件中舞台区、角色列表区、功能区、脚本编辑区的功能及使用。
2.基础功能模块的使用:
①运动模块:角色的平移、旋转、控制运动方向、碰到边缘反弹等积木,了解平面直角坐标系和坐标的表示,使用坐标确定角色的位置。
②外观模块:对角色说、颜色、大小、显示、隐藏、造型等常用积木块。
③声音模块:播放声音、停止播放、音量调节等常用积木块。
④事件模块:运行点击、角色点击、键盘被按下等常用积木块。
⑤侦测模块:碰到鼠标/颜色/舞台、键盘按下、询问…回答等常用积木块。
⑥运算模块:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等积木块;随机数和字符的处理。
⑦角色的克隆、广播积木块。
⑧变量模块的使用,自定义变量的创建和使用,变量的作用域。
⑨画笔模块:图章、画笔、画笔属性等积木块,绘制基本的几何图形。
⑩列表的创建、数据的存储、删除、提取等。
3.程序基本结构:
①顺序结构
②循环结构:有限循环和无限循环积木,循环的嵌套结构。
③分支结构:如果那么、如果那么否则以及多分支。